Minecraft指令手册

你好MC

首页 >> Minecraft指令手册 >> Minecraft指令手册最新章节(目录)
大家在看 小天狼星陪哈利长大 龙神低语 团播,主播他有恋爱脑死亡守护 游戏降临:我要这个这个还有这个 国足招揽我?百亿富二代表示配吗 网游:我能随意转职 四合院之重回开始的时候 幻世之刺客传说 绝区零狐希人的新艾利都日常 网游之重生开天
Minecraft指令手册 你好MC - Minecraft指令手册全文阅读 - Minecraft指令手册txt下载 - Minecraft指令手册最新章节 - 好看的游戏小说

第五十五章 effect-牛顿哭了

上一章 书 页 下一章 阅读记录

如果你现在要自定义一个僵尸boSS,你会怎么做?

使用Nbt是最好的方式。但是如果是要在基岩版里面做呢?况且你现在也不会使用Nbt,也就看得懂的水平罢了。

在这种情况下,我们就需要使用多个指令来达成目的,比方可以使用\/replaceitem(\/item)指令来给僵尸上装备。

但血量和防御力该怎么修改?

其实不难修改,我们只需要使用一个特别的东西:状态效果

状态效果(Status Effect)在minecraft中非常有用,甚至可以提高生物的血量上限和防御力。我们可以使用指令\/effect来给生物添加、清除状态效果:

\/effect

作用:给一或多个实体添加或移除状态效果。

需要权限等级:Java-2,基岩-1

需要作弊:是

格式:

Java1.13更新之前和基岩版:

\/effect <目标选择器> clear ——清除目标所拥有的所有状态效果。

\/effect <目标选择器><状态效果Id>[<持续时间:秒>][<强度等级>][<是否隐藏粒子和图标:布尔值>]——给予目标指定的状态效果。

Java1.13更新后:

\/effect clear <目标选择器>[状态效果Id]——清除目标所拥有的所有状态效果,或只清除指定的状态效果

\/effect give <目标选择器><状态效果Id>[<秒数>][<强度等级>][<是否隐藏粒子和图标:布尔值>]——给予目标指定的状态效果。

格式总体来还是十分简单的。现在让我们来试试给这只僵尸添加一个状态效果:

\/effect @e[type=zombie,c=1] regeneration(Java1.13更新前和基岩版)

\/effect give @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest] regeneration (Java1.13更新后)

运行上面的指令,游戏将会给离执行地点最近的僵尸添加30秒的1级生命恢复效果(僵尸:危)。

如果我们想要将这个状态效果移除,可以使用:

\/effect @e[type=zombie,c=1] clear (Java1.13更新前和基岩版)

\/effect clear @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest](Java1.13更新后)

这两条指令将会清除离执行地点最近的僵尸所拥有的所有状态效果。但如果这个僵尸拥有其他我们不想清除的状态效果怎么办?

在Java1.13及之后的版本中,我们可以执行\/effect clear @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest] regeneration来清除生命恢复效果而不清除其他状态效果。可是在Java1.13前的版本和基岩版中似乎没有清除指定状态效果的方法呀?

还是有的。

想一想,当目标已经有了指定的状态效果,我们再添加一个状态效果上去会发生什么?

再想一想,当两个名称、类型一样的文件相遇的时候,计算机会给你提示什么?

想到了没有?没错,只有两种可能性:覆盖和保留原来的状态效果

而minecraft选择了什么呢?两者均樱当目标具有相同的状态效果时,游戏将会根据以下情况选择是保留还是覆盖:

1新状态效果持续时间比源状态效果要短,且持续时间不等于0,保留原来的状态效果

2新状态效果持续时间比源状态效果要长或相等,覆盖原来的状态效果

3新状态效果持续时间为0,移除原来的状态效果(实际上也是覆盖)。

发现了没有?我们可以通过添加一个持续时间为0的状态效果来移除指定的状态效果:

\/effect @e[type=zombie,c=1] regeneration 0

这样子就成功保住了那只僵尸的命。而且,这个方法在Java1.13更新后仍然可用。

状态效果的持续时间最大为秒(11.574),如果指定更大的值将会被视为秒。默认的持续时间是30秒,即半分钟。(注,在基岩版1.16.200版本之前,持续时间最大为,但超过秒的话就没有效果了)

持续时间的单位一般是秒,但有三个状态效果的值例外:瞬间伤害、瞬间治疗和饱和。它们三所使用的单位是游戏刻,默认的持续时间也被改为了1游戏刻。毕竟是“瞬间”嘛,一“瞬间”持续太长时间就不正常了。

现在可以尝试给我们的僵尸boSS加血量上限了:

\/effect @e[type=zombie,tag=boss] health_boost (Java1.13前和基岩版)

\/effect give @e[type=zombie,tag=boss] health_boost

(Java1.13更新后)

health_boost是“生命提升”效果,可以提升生命最大值。上面的指令将会为我们的僵尸boss增加4点生命值上限,持续秒。

对于一个boss来,24点血也太少了。因此我们要提高生命提升的等级。生命提升效果能够增加的最大生命值等于强度等级乘4的积。作为一个型boss,100点血就足够了,也就是我们需要给僵尸添加20级的生命提升:

\/effect @e[type=zombie,tag=boss] health_boost ,19(Java1.13前和基岩版)

\/effect give @e[type=zombie,tag=boss] health_boost ,19(Java1.13更新后)

(注:上面的逗号仅用于区分两个参数之用,实际在游戏中无需输入逗号)

你肯定会疑惑:不是添加20级吗,怎么是19级?

其实这就是添加20级。只不过这个“强度等级”参数有些特别,它的值范围是0~255。输入0相当于1级,输入1相当于2级.......输入255相当于256级。

明白了吧?

现在我们成功为僵尸提高了生命值上限。但是状态效果是有粒子的,到时候玩家过来打这个boss,发现这个boss有冒出粒子,不就露馅了么?

解决办法很简单。看见那个“是否隐藏粒子和图标”参数了没?默认它是false,如果将它改为true,游戏将会隐藏该状态效果的粒子,在Java版甚至还会把图标也给隐藏了。

现在你学会\/effect了没?赶紧去游戏中尝试一下吧!

(注:在minecraft中,状态效果持续时间超过1638秒的话,效果的持续时间将显示为**:**。在Java版中,计时仍然会照常进校)

(你知道吗:在Java版中,当玩家拥有超过128级的跳跃效果时,玩家会因为特性而无法跳跃!)

effect历史:

Java

1.5——加入了\/effect

1.6.1——加入了clear参数

1.8——加入了“是否隐藏粒子和图标”参数

1.13——更改了\/effect的语法

1.15.2——较强效果覆盖较弱效果时,较弱效果只是被隐藏了。

携带版和基岩版

\\\\携带版\\\\

1.0.5——加入了\/effect

\\\\基岩版\\\\

1.16.200——现在持续时间上限和Java版一样为秒了。

喜欢Minecraft指令手册请大家收藏:(m.xs.com)Minecraft指令手册五峰小说网更新速度最快。

上一章 目 录 下一章 存书签
站内强推 重生之母盼女福 人在截教,开局获得九转玄功 禁欲鬼夫,深夜来 农门娘子的经商之路 能不能不要这么凶 穿书后,向导在艰难求生! 诡眼女法医 震惊!我的徒弟居然是女帝 被嫡姐逼做通房后 我是神级大反派 网游之重生开天 离婚后,闺蜜的首长大哥逼我改嫁 变成动物后才知道摆烂有多香 末世重生:我用雷霆击碎黑暗 崩坏:重生前文明,我不死不灭 重生之异能闺秀 极品小渔夫 谢邀,正和女魔头一起被自己通缉 军少老公,您先睡! 镇魂街:九黎后主
经典收藏 我,诡异游戏的荒诞补丁 冠军之篮 废柴道侣 月河境 我高育良的学生,必须进步 我上单冠军皮肤选vn关乌兹屁事 嘴炮法医和小宝警花 以身试爱 王者:开局绑定红温系统气煞老林 我的客栈有古怪 全息网游之重世赞歌 超神:我是梅洛天庭的天使储君! 网游:开局刮刮乐,觉醒唯一SSS天赋 全民转职:开局成为魔卡锻造师 亡灵之息 网游:蓝星online 婚纱为祭 符文之地的奇妙冒险 NBA:坏小子,我们从中等而来 豪门盛婚之影后重生
最近更新 电竞:让你替补,没让你把把超神 海上求生:开局靠空间修仙逆袭了 长相思之二世情缘 冰痕之门 祁厅重生,汉东再无沙家帮 NBA:我,史上最强落选秀 又笙 【综】势均力敌 这个落选秀打脸整个NBA 你一个黄金段位跑去打职业合理吗 IG来了个新打野,他能看穿地图 公路求生:那个不靠谱的系统跑了 影视综清穿从夏冬春开始 柯南:开局捡漏妃英理,养成哀酱 网游:开局抽奖隐藏职业 CSGO之黄金年代 新手村合出神器,怪物们,颤抖吧 星渊中的月辉 我的幸运值负亿点 网游三国之隐形大佬
Minecraft指令手册 你好MC - Minecraft指令手册txt下载 - Minecraft指令手册最新章节 - Minecraft指令手册全文阅读 - 好看的游戏小说