除了永恒灵魂火把之外。
生长在角落的暗紫色苔藓,发出微弱光芒。
这是一种特殊的生长在迷宫之中的苔藓。
痛苦荧光苔藓!
而就在这时。
陆沉忽然感觉到短暂的精神刺痛。
因为他不心碰到了这些“痛苦荧光苔藓”。
紧接着。
他赫然发现。
在他的状态栏之中多出了一个名为“痛苦清醒”的bUFF。
【痛苦清醒:5秒内控制抗性+20%,但是每秒造成1%最大生命值的真实伤害。】
这一下刺痛。
还真的是让陆沉精神了起来。
专注度变得更加的集中了。
很快。
陆沉和白霜雪在迷宫的通道之中心摸索前校
他们注意到。
通道的宽度会时不时的发生变化。
有些地方宽,有些地方窄。
大概是在3米到10米之间随机的变化。
不过迷宫通道的高度是统一的。
全部都是8米。
陆沉心想,“这应该是因为万层魔狱是向下延生的,所以只能控制其宽度,而高度是固定的原因。”
不过。
他们探索了约莫半个时的时间。
却没有遇到一个敌人。
这让陆沉和白霜雪感觉到很好奇。
“怎么会没有一个敌人呢?”
陆沉感到好奇的自言自语。
而就在这时。
白霜雪的眼睛紧紧的盯着地面。
准确来。
她的注意力是放在了墙边的地面凹槽的地方。
陆沉见状,问道:“你在看什么?”
白霜雪道:“陆沉,你有没有感觉到,地面好像刻有引导能量流动的“沟渠”?”
“沟渠?”
陆沉再次念叨了一下这个词汇。
紧接着。
他还真的是发现了其中的不寻常之处。
这个沿着迷宫根脚处的“沟渠”。
好像是精心设计过的一般。
顺着这些“沟渠”,似乎能指向某一个方向。
不过。
陆沉和白霜雪仍然是处于一头雾水的状态。
但就在这时。
陆沉忽然想到了一件事。
他不是有一个开启大地图的能力吗?
【:大地图全开,显示所有隐藏资源、宝箱、秘境入口,对玩家显示敌对玩家位置(延迟3秒)!冷却:24时。】
而后。
陆沉直接进行一个使用!
“星图指引!”
就在他开启这个能力的时候。
一道全知的白色光芒从陆沉的身上升起。
然后呈现四面八方的趋势朝着四周扩散而去。
直到覆盖了整个万层魔狱的地下一层区域!
【叮!】
【你已经完全解锁万层魔狱地下1层地图!】
【你已经完全解锁万层魔狱地下1层所有宝箱位置!】
【你已经完全解锁万层魔狱地下1层所有标志性位置!】
【.......】
哗啦啦。
陆沉发现他的【地图】功能完全解放。
可以尽情的在当前地图上查看他所需要的任何信息!
但是。
这仅仅只是解锁了万层魔狱的地下1层的地图。
至于再往下的2层、3层。
则是没有办法进行解锁。
因为“星图指引”只能将陆沉当前所在的大地图的任何内容统统解锁。
很显然。
万层魔狱的每一层,都不是属于同一张地图区域。
但是。
这并不代表陆沉的收获就很少。
他很快就在地图上。
看见了许多特殊的图标,每一个特殊图标,都代表着一个特殊内容。
比如。
陆沉看见了一个灰色的门的图标。
然后他点进去查看。
【忏悔之墙(每200层出现一面、仅限折磨回廊):巨大的墙面上镶嵌着数百具保持着死亡瞬间姿势的遗骸。玩家靠近时,遗骸会同时开口,复述他们临终的遗言或忏悔,形成精神干扰区域。通过试炼之后,可提升精神抗干扰能力!】
看完之后。
陆沉顿时恍然大悟。
“原来这是一个试炼点的图标。”
紧接着。
陆沉看见了一个庭院一样的图标。
继续点进去进行查看。
【折磨庭院(每300层一个相对开阔区域、仅限折磨回廊):中央设有痛苦刑具(铁处女、拷问椅、齿轮架等),部分仍在运作。刑具周围影受难雕像”,描绘魔族对各类生物施加折磨的场面。这些庭院是精英怪物的刷新点和隐藏事件的触发点。】
看完之后。
陆沉立马又懂了。
“这是触发隐藏任务的地方。”
“也是精英怪物的刷新点。”
“也就是,这个地方,是一个不错的刷【深渊精华】的地方。”
虽然。
目前陆沉还没有接触到,使用“深渊精华”能换取什么样子的奖励。
但是陆沉心中清楚的很。
“深渊精华”的价值量肯定不会低的。
这必然是他在“万层魔狱”用来提升实力最重要的财货道具。
再然后。
陆沉看见了一个充满鲜血的祭坛。
好奇的进行查看。
【献祭坛(每500层的关键节点):圆形平台,中央有向下凹陷的血槽,连接着八条痛苦沟渠。玩家首次到达时,需选择是否“献祭”一定数量的深渊精华,以换取该层的地图全开或一个随机祝福。】
看到这。
陆沉恍然大悟的点点头。
“献祭坛,看来就是用深渊精华换取祝福的一个地方。”
“而祝福就是在万层魔狱中可以用来提升我战力的内容。”
然后。
献祭坛为每500层出现一个。
现在。
陆沉和白霜雪,就能看见迷宫的地面上有明显的“沟渠”。
这就明,这些“沟渠”的本名正是“痛苦沟渠”。
而1000层的折磨回廊区域。
应该会出现3个献祭坛。
分别在他们刚进入的地下1层,地下500层,以及地下1000层。
很快陆沉看见。
除了这些之外,还有关于动态环境机制的介绍。
例如。
【墙壁挤压:在某些区域,两侧墙壁会缓慢向中间合拢(每10秒移动1米),玩家需在限时内通过或找到机关停止。】
【灵魂火把爆燃:当玩家在火把附近使用火焰技能时,有20%几率引发“灵魂爆燃”,对周围造成中等范围的火系+精神混合伤害,但也会暂时驱散该区域的迷雾。】
【痛苦沟渠沸腾:当同一区域内怪物死亡过多(如超过30只),沟渠中的血液会沸腾蒸发,形成“痛苦血雾”,持续造成生命值百分比伤害并降低视野。】
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